遂将其开源到 GitHub 中
发布时间:2019-01-03 02:57

  前几天,正好工作中用到按键处理,需要处理单击、长按等按键事件,然后就造了这么一个轮子,为了以后更方便地加入其它的项目中使用,遂将其开源到 GitHub 中。

  后面发现 RT-Thread 软件包里也有一个开源的按键库 MultiButton(),看到这个按键库的时候,心想,完了,又重复造轮子了,好伤心 QAQ。后来想想,既然按键处理方式不同,而且时间已经花出去了,那就把轮子圆一圆,放到 GitHub 中,给有缘人用吧,然后就有了这个不太圆的轮子FlexibleButton()

  FlexibleButton 是一个基于 C 语言的小巧灵活的按键处理库。该按键库解耦了具体的按键硬件结构,理论上支持轻触按键与自锁按键,并可以无限扩展按键数量。另外,FlexibleButton 使用扫描的方式一次性读取所有所有的按键状态,然后通过事件回调机制上报按键事件。

  该按键库使用 C 语言编写,驱动与应用程序解耦,便于灵活应用,比如用户可以方便地在应用层增加按键中断、处理按键功耗、定义按键事件处理方式,而无需修改 FlexibleButton 库中的代码。

  另外,使用 C 语言标准库 API 编写,也使得该按键库可以无缝兼容任意的处理器平台,并且支持任意 OS 和 non-OS(裸机程序)。

  另外,该按键库核心的按键扫描代码仅有三行,没错,就是经典的三行按键扫描算法,出自哪位大神之手就无从得知了,也欢迎知道此高人的读者文后留言哈。算法介绍可以去搜索引擎里查找,这里就不作介绍了。

  如上所示,首先使用user_button_init();初始化用户按键硬件,并挂载到 FlexibleButton库。然后,使用了 RT-Thread 的INIT_APP_EXPORT接口导出为上电自动初始化,创建了一个 “flex_btn” 名字的按键扫描线程,线程里扫描检查按键事件。

  按键事件的定义并没有使用 Windows 驱动上的定义,主要是方便嵌入式设备中的应用场景(也可能是我理解的偏差),按键事件定义如下:

  使用该接口注册一个用户按键,入参为一个 flex_button_t 结构体实例的地址。

  按键扫描的核心函数,需要放到应用程序中定时扫描间隔 5-20ms 即可。

  如果您在应用的时候遇到了问题,或者有好的想法和建议,欢迎到这个 issue 上讨论,(请复制到外部浏览器打开),谢谢!

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